斥候单位

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编撰者
  • Ximicacan‎(翻译,编撰,排版)
  • 白开水(翻译,排版)
  • Stop32(编撰)
  • 独狼一喷火兵(编撰)
  • 无名(整理)

基本特征

斥候单位是以侦察为主要任务的单位。他们的移动力比一般近战单位略高(3)。他们初期很弱,但通过晋升,可以获得在各种地形地貌上的移动加成(左右1),增加视野(左2左3),也能通过游击(右2)和伏击(右3)摇身变成灵活的近距离战斗单位,并能通过隐形保护自己(终极)。

  • <陆军单位> 可从军事区建筑兵工厂、军事学院获得经验加成
  • <侦查晋升> 能通过拜访聚落和发现自然奇观获得经验值,政策调查可增加其100%经验获取速度

晋升树

斥候晋升.jpg
标志 名称 效果
林地巡逻
Ranger
移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚
高山子民
Alpine
移动时无视丘陵地形的移动力惩罚
警戒哨卫
Sentry
无视森林和雨林的视线遮挡效果
游击战术
Guerrilla
发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动
望远装备
Spyglass
视野范围增加1格
出其不意
Ambush
战斗力增加20
迷彩伪装
Camouflage
该单位仅能被相邻地格敌军单位发现

升级树

兵种 远古时代 古典时代 中古时代 文艺复兴时代 工业时代 近代 原子时代 信息时代
斥候 斥候 10 530 侦察兵 45/60

单位明细

斥候

Scout.png 斥候
Scout
Civ6 scout3.jpg
解锁条件 消耗 维护费 资源需求
初期可用 产能 30
近战威力 移动力 视野
1032
升级 淘汰
侦察兵 科技膛线
标签

【侦查】法西斯+4攻;共产主义+6防;神权可购买;巨人堤+5力

说明
  • 远古时代斥候单位

侦察兵

Ranger.png 侦察兵
Ranger
Civ6 ranger1.jpg
解锁条件 消耗 维护费 资源需求
科技膛线 产能 380 金钱 5
近战威力 远程威力 射程 移动力 视野
45 60 1 3 2
升级 淘汰
特种部队 塑料
标签

【侦查】法西斯+4攻;共产主义+6防;神权可购买;巨人堤+5力

说明
  • 工业时代斥候单位
  • 攻击类型为远程战斗(RangedCombat),无法攻陷城市,但依然可提供控制区域(ZOC)

特种部队

Ranger.png 特种部队
SPEC OPS
Rf specops4.jpg
解锁条件 消耗 维护费 资源需求
科技塑料 产能 520 金钱 7
近战威力 远程威力 射程 移动力 视野
60 65 2 3 2
升级 淘汰
标签

【侦查】法西斯+4攻;共产主义+6防;神权可购买;巨人堤+5力

说明
  • 原子时代斥候单位
  • 攻击类型为远程战斗(RangedCombat),无法攻陷城市,但依然可提供控制区域(ZOC)
  • 可从友方地块空投至7格内的其他地块。若空投前处于机场或机场跑道,则该范围增加至12格。
  • 可直接攻击支援单位,而忽略同一格的军事单位。