掠夺

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编撰者
  • Ximicacan‎(翻译,编撰,排版)
  • Stop32(编撰)

如同前作,军事单位可以掠夺所在地格以获得治疗及获利。掠夺需要消耗3点移动力。本作中,部分海军单位也可以掠夺沿岸地格。此外,城区也可以被掠夺。

根据掠夺地格的不同,掠夺者会得到不同的奖励。以下为掠夺各类改良设施和城区的收益表。其中,科研文化会自动附加在当前研究项目上,注意会清空溢出(bug)

被掠夺的地格将导致相邻地格吸引力降低。

改良设施

目标设施 收益种类
农场 掠夺者回复50HP
牧场 金钱 50
猎场 金钱 50
矿场 科研 25
采石场 文化 25
渔船 掠夺者回复100HP
种植园 信仰 25
伐木场 科研 25
油井 金钱 50
海上平台 金钱 70
滨海度假区 金钱 100
国家公园 无法掠夺
要塞
简易机场
发射井
阿卡萨城堡(格拉纳达) 文化 25
巨石头像(拉本塔) 信仰 25
修道院(阿尔玛) 信仰 25
渔场(梁) 掠夺者回复100HP
城市公园(梁) 掠夺者回复100HP
法国庄园 文化 25
中国长城 金钱 50
斯基泰坟墩 信仰 25
西班牙传教团 信仰 25
澳大利亚内陆站 掠夺者回复100HP
罗马要塞
埃及狮身人面像 信仰 25
印度阶梯井 掠夺者回复100HP
苏美尔通灵塔 科研 25
波斯花园 文化 25
努比亚金字塔 文化 25
印尼甘榜屋 掠夺者回复100HP
荷兰圩田 信仰 25
克里棚屋 掠夺者回复100HP
苏格兰高尔夫球场 掠夺者回复100HP
马普切木人 文化 25

城区

一些文明的特殊城区(UD)与其替换的城区掠夺收益是一样的,这里不另行列出

目标城区 收益种类
城市中心 掠夺方获得该城市,若由其他文明建立的城市请见「处理被占领的城市
政府区 文化 50
圣地 信仰 25
学院区 科研 25
军事驻地
港口 金钱 50
商业中心 金钱 50
娱乐中心 掠夺者回复100HP
海上娱乐中心 掠夺者回复100HP
剧院广场 文化 25
引水渠 金钱 50
工业区 科研 25
邻里社区 金钱 50
机场 金钱 50
航天基地 科研 25