挪威

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编撰者
  • Ximicacan‎(翻译,编撰,排版)
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  • 神奇的考据熊(文明图标制作)
资料来源

挪威文明

官方于9月7日放出的挪威介绍视频。

在《文明6》里,由哈拉尔·哈德拉达担任挪威领袖。「哈德拉达」的意思是无情的统治者,而这位令人畏惧的维京领袖名符其实。他巩固了自身对挪威的统治,并经常向国外发动袭击或战争来扩张领土和充实财富。

哈尔的能力叫做「北部意外打击」。他的所有海军近战单位都能进行岸边袭击。

哈拉尔还有「长船」这种单位。除了具备岸边袭击能力,长船还有在中立地带治疗的能力。

「狂暴武士」是挪威的独特单位。除掠夺享有-1的移动点数消耗外,「狂暴武士」还享有攻击加成,但防御时却较为脆弱。

「木条教堂」是挪威的独特建筑物。这种教堂享有寺庙的所有好处,若与森林相邻可获得额外信仰值。

挪威是注重海军的文明。他们的单位上下船无需耗费移动点数,且当您研究出「造船术」后,所有海军和上船单位都可以移动至海洋格子上。

能够提早航向深水域,意味着挪威可以轻松地探索世界及从事海外殖民。再加上哈拉尔能给予沿岸城市痛击,挪威在游戏初期和中期能遏制其他文明的发展,替自己保留在游戏末期发展的空间。

文明特征

特色单位
狂战士
Berserker

中古时代近战单位,由科技项目「军事战术」解锁。近战威力 战斗力高,且在敌方领土开始回合时 移动力 移动力增加2,发动攻击时 近战威力 战斗力增加7,但受到攻击时 近战威力 战斗力减少7。

特殊设施
建筑木板教会
Stave Church

替代寺庙。令所在圣地邻近森林时获得标准加成。

特殊能力
北欧单桅商船
Knarr

  • 单位登船和登陆时不需要额外消耗 移动力 移动力。
  • 允许所有海军近战单位在中立海域休息和恢复。
  • 研究古典时代科技项目「造船术」后允许单位进入海洋地格。

挪威历史背景

挪威的北欧海盗更倾向于离开挪威。截止到公元800年,他们已经殖民了设得兰群岛、奥克尼群岛、法罗群岛、赫布里底群岛和其他一些没人想要的地方。大约820年,他们在爱尔兰西岸设立定居点,并创建了岛上一些伟大的城市(包括都柏林)。大约在870年,他们发现了冰岛,并迅速同400个酋长一起瓜分了这个岛屿。100年后,他们出现在格陵兰,莱夫·埃里克松大约在公元1000年来到北美洲(但没有停留太久)。在这期间,挪威本身并没有统一,而是由几个想要争当统治者的小王国组成。

挪威历史背景

领袖:无情者哈拉尔

无情者哈拉尔无情者哈拉尔Harald Hardrada

领袖倾向

维京末裔Last Viking King

试图建立最强大的海军。喜欢海军力量强大的文明,敌视海军力量弱小的文明。

领袖奖励

北海惊雷Thunderbolt of the North

  • 所有海军近战单位获得劫掠相邻沿岸地格的能力。
  • 维京长船 Viking Longship
    替代桨帆船。维京长船 近战威力 战斗力高于一般桨帆船,且在海岸地格开始回合时 移动力 移动力增加1。

无情者哈拉尔的战略

显而易见,挪威文明是游戏早期的海上暴徒。挪威玩家应该尽快锁定那些疏于海军发展的文明,利用「北欧单桅商船」和「北海惊雷」的组合席卷他们的沿岸地带。如果发现疏于防御的城市,不用客气,直接夺取。挪威玩家的最强势期是中古时代,这个时代正是「维京长船」和「狂战士」的活跃期,挪威将在此时真正展现出雷霆万钧的打击力。挪威文明最适合于征服胜利,并且可以从「木板教会」中获得足够的宗教支持,例如选择十字军信条来加强对敌人的打击力度。

无情者哈拉尔的历史背景

哈拉尔德——后来他的臣民称他为哈德拉达(大概是“严厉的统治者”的意思)——是位永不满足的挪威国王,他曾试图于1048年在丹麦称王(后来还尝试过几次),还在1066年尝试当英国国王。他想成为英国国王这一欲望害死了他。在他死于斯坦福桥之前,哈拉尔德·哈德拉达确实在不断扩张,他长途跋涉前往遥远的国家…并将那里的人统统杀死。

无情者哈拉尔的历史背景

无情者哈拉尔的台词

声优: Atli Rafn Sigurðsson(阿特里·拉芬·西格里森) 语言:现代冰岛语发音风格的古诺尔斯语

  • 初次相遇:Haraldr Sigurðarsonr stendr fyrir þér. Aldregi var víkingr slíkr lands né lagar. Hahaha, ertu hræddr?
    站在您面前的是无情者哈拉尔:一个您在其它海洋和陆地上没见过的海盗。哈哈,害怕了吧?
  • 进一步交谈:朋友,请告诉我:您想拜访我们附近的城市吗?它不是闪电宫,但也很棒。
  • 派出外交使团:我派出了一支贸易使团给您带去符文石做礼物。符文石具有强大的力量。
    Runestone.jpg
    北欧符文石。刻有符文字,主要用于记事等活动。
  • 提议显示首都位置:我到处旅游,但我从来没见过您的首都。跟我讲讲关于它的一切吧。
  • 夸奖玩家:Mikill skipaafli... þat er fagur sjón.
    一支强大的海军…这真是壮观的一幕。
  • 警告玩家:Ah, sjór þinn er varnarlaus, vinur minn. Árás væri auðveldaverk.
    朋友,你的海洋毫无防备。太容易遭袭击了。
  • 玩家闯入边界:我不记得曾经提出要见你的军队,你对战争就如此痴狂?
  • 谴责玩家:奥丁的宴席不会有你的座位。你真丢人。
  • 被谴责:哈哈,我把那些对我们进行了少量冒犯的国家烧毁了。你会为此付出代价的。
  • 主动宣战:Til sigrs! Til halla Óðins!
    风暴来临,你无处可逃。只能祈祷快点死去。
  • 被宣战:Þú ættir þig eldinum eiga stjórna er þú hefir kveikt. Ne-he-he-he... Nei! Hann er þér of mikill!
    这将成为一个伟大传奇!诗人将歌颂我的英勇!
  • 同意停战:很好。
  • 要求停战:如果您愿意,我会给您和平。我们都需要清算下战利品。
  • 战败:Ferk að sitja sáttr einherjum saman í Valhöllu, meðan þú herkir hér.
    所以,当你在这里奔波劳累时,我将成为瓦尔哈拉殿堂的英灵战士,并参加宴会。