成就

来自文明6中文百科
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编撰者
  • Ximicacan(提纲,主力成就翻译,主力注释编撰)
  • 一本看不完的书(主力注释编撰,DLC搬运)
  • 鸣溪(注释编撰)
  • 悄丶闹哪样(搬运)
  • 白开水(模板,搬运,注释编撰)
  • Stop32(成就翻译,注释编撰)
  • SisseL(注释编撰)
  • 无名‎(成就翻译)
  • N73_Samuel(主力成就测试(100/153)、主力攻略注释编撰)
  • hfmouse(成就翻译)
  • NO2_SARSY(注释编撰)
  • yuwenlan(波斯、马其顿、努比亚成就注释)
资料来源

资料来源:Steam成就页面,页面右上方有切换语言的选项,可获得中英文资料。

搬运和注释工作全部完成,欢迎巨巨们来修订和完善;)编辑后记得在编撰者里署上自己名字。目前总共有143个成就,随着游戏更新现在的成就很可能还有修改。


成就可以在任意单人、多人模式中完成,开启设置中“调谐器”选项将无法达成成就。

小提示:

  1. 为了尽可能的快速达成挑战类成就,请活用热座模式和多人游戏时可切换文明的功能。
  2. 有关特定伟人的获取,请在科技不超过伟人时代的条件下S/L,否则伟人会进入下个时代。

地图设定类

以特定的地图设定完成游戏后,可获得对应成就。

难易度

2016年11月3日前某时刻,steam修正了难易度成就和游戏内图标数字相差1的错误。 当玩家完成任一难易度类成就时,会同时获得低于该难度的所有难易度成就。

爱尔兰的心跳.jpg

比赛,开拓,结束!

在一场难度为“开拓级”或更高的常规游戏中获胜

Game, Settler, Match

Win a regular game at Settler difficulty or harder

难度:简单
网球比赛中,裁判会在胜负已定时大喊“Game, Set, Match(比赛结束)”并随后报出胜利方(个人或队伍)的名称。
游戏发售两周达成率26.3%,从达成率和这作凶残的野蛮人这些我们可以看出,有四分之一左右的人已经成功的体验了文明6完整的游戏流程,好好的打赢了一局。
最强军阀.jpg

爱尔兰人的心跳

在一场难度为“酋长级”或更高的常规游戏中获胜

Irish Heartbeat

Win a regular game at Chieftain difficulty or harder

难度:简单
凡·莫里森于1988年推出的爱尔兰传统音乐专辑“爱尔兰人的心跳”,与爱尔兰著名民谣乐队“Chieftain(酋长)”协同制作。
马基亚维利的巨作.jpg

军阀统治

在一场难度为“军阀级”或更高的常规游戏中获胜

Warlording Over Others

Win a regular game at Warlord difficulty or harder

难度:中等
英文短语“Lord Over Others(统治欲)”与军阀级难度(Warlord)的组合。
王权神授.jpg

马基亚维利的巨作

在一场难度为“王子级”或更高的常规游戏中获胜

Machiavelli's Great Work

Win a regular game at Prince difficulty or harder

难度:中等
特指意大利亚文艺复兴时期尼可罗·马基亚维利的文学著作“The Prince(君主论)”。Prince=王子级难度。文明6中此人也以大作家身份出场,创作的著作中即有此书。
君主的新辉煌.jpg

王权神授说

在一场难度为“国王级”或更高的常规游戏中获胜

The Divine Right of Kings

Win a regular game at King difficulty or harder

难度:中等
王权神授说(Divine Right of Kings)。“王权由神所授。王只需对神(神,神罗皇帝和罗马教皇)负责,不受一切非神的存在所限制,人民不被允许反抗王的意志和行为。”
赫拉克勒斯的12位劳动者.jpg

变身皇帝

在一场难度为“皇帝级”或更高的常规游戏中获胜

Emperor's New Groove

Win a regular game at Emperor difficulty or harder

难度:困难
迪斯尼的第39部传统卡通片“The Emperor's New Groove(变身国王)”。该片讲述一位骄傲自负,爱慕虚荣的国王,被设计陷害后,变成了一头骆马的故事。
如神一般.jpg

十二试炼

在一场难度为“不朽级”或更高的常规游戏中获胜

12 Labors of Hercules

Win a regular game at Immortal difficulty or harder

难度:困难
赫拉克勒斯因受到赫拉的诅咒而发狂杀死了自己的孩子,清醒后前往阿波罗神殿接受神托,跟随欧律斯迈斯,完成了十二试炼,建功立业,终成不朽的神祗(Immortal,不朽级)。
如神一般new.jpg

如神一般

在一场难度为“天神级”的常规游戏中获胜

God-Like

Win a regular game at Deity difficulty

难度:困难
字面意思,如神一般。大量游戏中有涉及,例如著名MOBA类游戏DotA中,玩家在不死亡的前提下连续击杀到第九个敌人英雄时便会被称为“Godlike”。

地图尺寸

虽然成就图标的星数对应该尺寸默认对应人数,但地图尺寸成就和加入游戏的玩家数量无关。

永志不忘.jpg

这杯敬你,亲爱的

在地图尺寸为“决斗”的常规游戏中获胜

Here's Looking At You Kid

Win a regular game on a Duel Map

难度:简单
二战期间(1942年)美国电影“卡萨布兰卡”中最知名的台词。即使不知道这部片子,也听说过这句台词的人大有人在。本作的语境来看应为该台词第三次出现的场景(酒吧重聚)。前作(文明5)中也出现过同名成就,制作组中一定有该电影的狂热粉丝。
四角进攻.jpg

四角战术

在地图尺寸为“极小”的常规游戏中获胜

Four Corners Offense

Win a regular game on a Tiny Map

难度:简单
篮球的战术。四角战术主要是把球员布阵在进攻半场四个角落的安排,其实不单只是制造辽阔空间和单打的机会,而且更重要的是,允许、并要求一个优秀的球员能够控制球队进攻节奏,并减少在传接球之间的失误。执行四角战术,球队需要培养一个篮球技术能力超强,和单打能力超强的球员。
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六响枪

在地图尺寸为“小型”的常规游戏中获胜

Six Shooter

Win a regular game on a Small Map

难度:简单
六响枪(Six-Shooter)是左轮手枪的俚语名称,这是因为左轮手枪的弹仓一般都可装六发子弹。
八个就够了.jpg

八个就够了

在地图尺寸为“标准”的常规游戏中获胜

Eight is Enough

Win a regular game on a Standard Map

难度:简单
1977-1981年间美国播放的著名电视情景喜剧“Eight is Enough”,脱胎自新闻专栏作者汤马斯·布雷登的同名书籍。他是八个孩子的父亲。
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十诫

在地图尺寸为“大型”的常规游戏中获胜

Ten Commandments

Win a regular game on a Large Map

难度:简单
圣经记载的上帝借由以色列的先知和众部族首领摩西向以色列民族颁布的十条规定。据《圣经》记载这是上帝亲自用指头写在石版上,后被放在约柜内。犹太人奉之为生活的准则,也是最初的法律条文。
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十二金刚

在地图尺寸为“巨大”的常规游戏中获胜

Dirty Dozen

Win a regular game on a Huge Map

难度:简单
十二金刚是罗伯特·奥尔德里奇执导的美国动作电影,由李·马文、欧内斯特·博格宁、查尔斯·布朗森等出演,于1967年6月15日上映。该片讲述了二战时期美军派遣由十二个重刑犯组成的敢死队刺杀纳粹高官的故事。又名特攻大作战。

地图类型

结构转变.jpg

板块漂移

在大陆地图上赢得一场常规比赛

Tectonic Shift

Win a regular game on the Continents Map

难度:简单
世界由多个漂浮在地球熔岩海上的“Tectonics(板块结构)”构成,互相之间“移动(Shift)”和挤压形成了现在的陆海分布。板块构造学说的基本内容。
独特的雪花图形.jpg

独特的雪花图形

在分形地体图上赢得一场常规比赛

Unique Snowflake

Win a regular game on Fractal Map

难度:简单
每一片雪花因其成因和条件而构成各式各样的形状和外观,无一相同。在这里用于比喻分形体地图的高度随机性。
此外,电影《Fight Club》中也有一句名台词,“You're not a beautiful and unique snowflake(你根本不是什么特别的存在)”。由这句话诞生了心理学用语“雪花症候群”,意指认为自己是特别的存在的心理状态(中二病既视感)。
我们的海.jpg

我们的海

在内海地图上赢得一场常规比赛

Mare Nostrum

Win a regular game on the Inland Sea Map

难度:简单
Mare Nostrum,拉丁语“我们的海”,是古罗马人对地中海的称呼。随着罗马帝国的扩张,成为指代全地中海的专有名词。也是墨索里尼的政治宣传用语。
胜利的滋味.jpg

胜利的滋味

在岛屿板块地图上赢得一场常规比赛

The Taste of Victory

Win a regular game on the Island Plates Map

难度:简单
来自乌克兰民族黑金属乐队NOKTURNAL MORTUM的2003年专辑“The Taste of Victory”(胜利的滋味)。这群来自乌克兰的音乐家用他们的音乐告诉我们,交响黑金属加旋律化的键盘并不一定就会产生流行黑金属。
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阿尔弗雷德·韦格纳的遗产

在泛古陆地图上赢得一场常规比赛

Alfred Wegener's Legacy

Win a regular game on the Pangaea Map

难度:简单
阿尔弗雷德·魏格纳,1880年11月1日生于柏林,德国气象学家、地球物理学家,发现大西洋两岸轮廓惊人地吻合,提出学说后努力于实证,1930年11月在格陵兰考察冰原时遇难。后被称为"大陆漂移学说之父"。
浅滩和桥梁.jpg

洗牌魔术

在随机地图上赢得一场常规比赛

Riffle and Bridge

Win a regular game on the Shuffle Map

难度:简单
鸽尾式洗牌(Riffle Shuffle)是一种扑克的洗牌技术。操作方法:把牌分为两份,两手各拿一份,牌面斜放,食指顶住牌背,拇指抵住牌的前端,中指、无名指抵住牌的下端。随后拇指、中指、无名指一起用力使牌往上弯曲,用拇指将牌一张一张地盖下去。拇指处的牌全部盖下去之后,将牌叠齐。如果想耍帅,可以在后面再加一步Bridge(牌桥):可以将牌变成一道桥。做法:把两拇指放在两叠牌的交叉处,用两手指用力往里压,同时用拇指按着牌的上端,使牌不至于飞起来。随后把手指的压力放松,使之与桌面平行。同时,只要将手略往外移,牌变回纷纷落在手中,成为一叠较整齐的牌。此语用在这里,暗喻玩家成功地控制了随机因素而获胜,因为魔术师经常在牌桥阶段操纵手中的纸牌。

起始时代

时间的考验.jpg

时间的考验

从远古时代开始游戏,赢得一场常规比赛

The Test of Time

Win a regular game with an Ancient Era start

难度:简单
筑起一个经得起时间考验的文明,是“文明”系列赋予领袖(也就是玩家)的一贯使命。
远古时代之后.jpg

远古时代之后

从古典时代开始游戏,赢得一场常规比赛

After Antiquity

Win a regular game with a Classical Era start

难度:简单
Antiquity是世界历史的一个区段,指代远古文明成立开始一直到其崩坏为止的历史时期(中古时代之前),意指“历史的开端”。
走出黑暗时代.jpg

走出黑暗时代

从中古时代(中世纪)开始游戏,赢得一场常规比赛

Out of the Dark Ages

Win a regular game with a Medieval Era start

难度:简单
中古时代的前半段又称黑暗时代,暗指玩家(领袖)带领他的人民走出漫长的黑暗时代,从僵化停止的文明发展走向文艺复兴。
文艺复兴者.jpg

文艺复兴者

从文艺复兴开始游戏,赢得一场常规比赛

Renaissance Man

Win a regular game on the Continents Map

难度:简单
文艺复兴者指文艺复兴时代前后涌现出的诸位伟大思想家。列奥纳多·达·芬奇常因其“难以抑制的好奇”和“狂热的想象力”被作为文艺复兴者的典范。
工业巨头.jpg

工业巨头

从工业时代开始游戏,赢得一场常规比赛

Captain of Industry

Win a regular game with an Industrial Era start

难度:简单
“工业巨头”是工业时代一群特殊的企业家的称谓,他们经常积极且无私地将积攒的个人财富贡献给国家,用于公共事业。与强盗式资本家为反义词,但有不少工业巨头同时也是强盗式资本家。
现代少将.jpg

现代少将

从现代开始游戏,赢得一场常规比赛

Modern Major General

Win a regular game with a Modern Era start

难度:简单
这是一个讽刺性的词汇,原本来自一个喜剧歌剧“The Pirates of Penzance”中的一句歌词“I Am the Very Model of a Modern Major-General”。指代那些受过先进教育而又满脑子条条框框拘泥于形式的老古董。
原子分裂.jpg

原子分裂

从原子能时代开始游戏,赢得一场常规比赛

Splitting the Atom

Win a regular game with an Atomic Era start

难度:简单
Splitting the Atom既是指核裂变,也是指英国的音乐组合“Massive Attack”所推出的迷你专辑。这一专辑在FIFA 11中登场,也是HBO电视台系列剧“Luck”的主题曲。
通过数字化时代.jpg

通过数字化时代

从信息时代开始游戏,赢得一场常规比赛

Through the Digital Age

Win a regular game with an Information Era start

难度:简单
数字化时代是信息时代的另一种叫法。也有人将其称为电脑时代和新媒体时代。

胜利方式

基础

Buying Your Blue Jeans and Listening to Your Pop Music.jpg

买你的蓝色牛仔裤,听你的流行音乐

在任意难度下使用任意领袖以文化胜利赢得一场常规比赛

Buying Your Blue Jeans and Listening to Your Pop Music

Win a regular game with a Culture victory on any difficulty with any leader

难度:简单
前作最终版本(文明5第二个资料片《BraveNew World》)中,当你对某一国达成文化胜利目标(即观光输出超过其本身的文化点数积累时),其领袖就会对你说“我的人民在买你的蓝色牛仔裤,听你的流行音乐”。也因此,穿牛仔裤成了文化胜利的代名词。本作中甚至出现了奢侈资源的牛仔裤。
Mission to Mars.jpg

火星任务

在任意难度下使用任意领袖以科学胜利赢得一场常规比赛

Mission to Mars

Win a regular game with a Science victory on any difficulty with any leader

难度:简单
载人火星任务是20至21世纪的太空科学及工程学研究目标,也是科幻小说的主题之一。最终目标不仅是让人类登陆火星,而是包括火星殖民(包括火卫一及火卫二在内)及火星地球化。美国预计2030-40年中期执行载人火星任务。
Nirvana.jpg

涅槃

在任意难度下使用任意领袖以宗教胜利赢得一场常规比赛

Nirvana

Win a regular game with a Religious victory on any difficulty with any leader

难度:简单
限定时代:文艺复兴时代或更古老的时代
涅槃是宗教用语,为古印度语音译。佛教教义认为涅槃中永远没有生命中的种种烦恼、痛苦,从此不再受后有,也就是不再有下一世的六道轮回。这个成就应只是借宗教词汇替代“胜利”,并无特别用意。
Veni, vidi, vici.jpg

我来,我见,我征服

在任意难度下使用任意领袖以统治胜利赢得一场常规比赛

Veni, vidi, vici

Win a regular game with a Domination victory on any difficulty with any leader

难度:简单
读作Veni, Vidi, viki,英文写作I came, I saw, I conquered。罗马共和国将军尤里乌斯凯撒在济莱大破敌军后,向罗马的心腹盖乌斯·玛提乌斯发回一封信,上写这句话,以传达自己的捷报。

挑战

Island Hopping.jpg

跳岛战术

在任意难度下,使用任意领袖在巨大岛屿板块地图上以统治胜利赢得一场常规比赛

Island Hopping

Win a regular game with a Domination victory on any difficulty with any leader on a Huge Island Plates map.

难度:简单
跳岛战术,也作蛙跳战术,是第二次世界大战後期,美军收复东南亚日军占领的诸多太平洋岛屿时所贯彻的战术。美国远东最高司令麦克阿瑟将军在对日军的反攻作战中实行的跳过日军重兵防守的岛屿,而专门攻击那些具有战略意义的岛屿的战术。而“Island Hopping”的本意是在远渡大洋的时候,为了减少风险,而采取的一种航行方式——以一个个相互距离比较近的岛屿为目标,把一整段航程拆成很多小段。如今“Island Hopping”也会用来代指跳岛游——在东南亚等地区通过租借船只进行短途航行在不同岛屿之间游览的旅行
Man on the Moon.jpg

月亮上的人

在任意难度下,使用任意领袖占领一座埃及城市且通过科技胜利赢得比赛——并已激活牛顿和达尔文

Man on the Moon

Win a regular game with a Science victory on any difficulty with any leader with a captured Egyptian city -- having also activated Newton and Darwin

难度:中等
限定时代:文艺复兴时代或更古老的时代
这个成就的要求来自美国另类摇滚乐团R.E.M.的歌曲“Man on the Moon(月亮上的人)”中的三句歌词:Newton got beaned by the apple good. Yeah, yeah, yeah, yeah. Egypt was troubled by the horrible asp. Yeah, yeah, yeah, yeah. Mister Charles Darwin had the gall to ask. Yeah, yeah, yeah, yeah.
Selfie.jpg

自拍

在普通比赛中获得文化胜利,且有对手和你使用同位领袖

Selfie

Win a regular game with a Culture victory with your leader in the game as your opponent as well

难度:简单
请关闭「无重复领袖」来获得此成就!
自拍,即摄影者手持相机拍摄自己。由于自拍时容易忽视周围环境,极易导致各类安全事故甚至死亡。
We Are The Champions.jpg

我们是冠军

使用您的主流宗教拜火教来赢得宗教胜利,且同时您是桑给巴尔的宗主国

We Are The Champions

Win a regular game with a Religious victory with your dominant religion being Zoroastrianism and at the time of victory you are the Suzerain of Zanzibar

难度:中等
限定时代:文艺复兴时代或更古老的时代
We Are The Champions是英国音乐家,隶属于摇滚乐队QUEEN的弗雷迪·默丘里的演唱曲目。默丘里生于桑给巴尔的一个拜火教信徒家庭,因此其信仰拜火教,构成了该成就的条件。

特殊

Land Party.jpg

登陆派对

进行一场多人模式游戏

Land Party

Play a multiplayer game

难度:很简单
多人游戏开始即可。
LAN party,字面理解就是局域网晚会,从某种意义上特指局域网游戏者的聚会,他们最原始的聚会方式便是找到一块空场地,放上相应规模数量的电脑痛杀一番。LanParty是从90代末联网游戏逐渐兴起逐渐发展起来的,是游戏玩家的聚会场所,绝佳的向高手学习的宝地。
Quite a Crowded House.jpg

拥挤的房间

完成一场“内陆大亨”情景在线多人游戏

Quite a Crowded House

Complete an online multiplayer game of Outback Tycoon

难度:简单
如不希望和真实玩家联机,可以创建多人游戏,打开私人游戏选项,将所有对手调成AI,完成情景即可解锁。
Crowded House为一个澳大利亚四人演唱组合。恰好内陆大亨情景模式最多也是四个人同时游戏。

文明与领袖类

以特定文明或领袖进行游戏,并满足条件,可获得对应成就。

领袖

All Beneath the Wings of Garuda.jpg

皆在迦楼罗的金翼之下

使用特丽布瓦娜获得一场常规赛胜利

All Beneath the Wings of Garuda

Win a regular game as Gitarja

难度:简单
Armor of Faith.jpg

信仰之甲

使用波兰领袖:雅德维加获得一场常规赛胜利

Armor of Faith

Win a regular game as Jadwiga

难度:简单
万智牌中有一张卡叫做Armor of faith……同时博德之门中也有一个法术叫这个名字。
A Smashing Victory.jpg

大获全胜

使用澳大利亚领袖:约翰·科廷获得一场常规赛胜利

A Smashing Victory

Win a regular game as John Curtin

难度:简单
出自约翰科廷于1943年7月4日对美国独立日的讲话中的一段比喻:“如果我把太平洋战争比作一场橄榄球,那么现在我告诉你们上半场已经结束了,而且中场休息之后我们已经开球,并且我们要把球运到对方半场来一个压倒性的胜利。(If I liken the Pacific War to a football match, I can say to you that the first half is over, we have kicked off after the interval, and we are going to carry the ball into enemy territory for a smashing victory.)”
Be the Change You Wish to See In the World.jpg

欲变世界,先变其身

使用印度领袖:甘地,获得一场常规赛胜利

Be the Change You Wish to See In the World

Win a regular game as Gandhi

难度:简单
该句是一个叫作Invisible Youth Network的开放性网络组织之信条,原句为“You must be the change you wish to see in the world”。而甘地也说过类似的话语,但至今学术界都没有明确指出甘地所说的原话是怎样。
Bronze Horseman.jpg

青铜骑士像

使用俄罗斯领袖:彼得大帝,获得一场常规赛胜利

Bronze Horseman

Win a regular game as Peter the Great

难度:简单
彼得大帝青铜骑士像矗立在俄罗斯圣彼得堡十二月党人广场中央,也叫彼得大帝纪念碑。普希金在自己的一篇叙事诗中将这座纪念碑称为“青铜骑士”,从此以后,“青铜骑士”就成了彼得大帝纪念碑的代名词。
Cardamom and Mangos and Elephants.jpg

小豆蔻、芒果与大象

使用阇耶跋摩七世获得一场常规赛胜利

Cardamom and Mangos and Elephants

Win a regular game as Jayavarman VII

难度:简单
Crusader King.jpg

十字军国王

使用德国领袖:弗雷德里克·巴巴罗萨,获得一场常规赛胜利

Crusader King

Win a regular game as Frederick Barbarossa

难度:简单
1189年,腓特烈一世与英国国王狮心王理查和法国国王腓力二世·奥古斯都一起领导了第三次十字军东征。然而,他毕竟未能到达圣地。在带领德军东征的途中,因为决意认为游过河比翻山越岭更省时间,于是真的跳进了河中,想证明给士兵看,结果在几分钟后淹死了。
Daughter of Isis.jpg

伊希斯的女儿

使用埃及领袖:克利欧佩特拉,获得一场常规赛胜利

Daughter of Isis

Win a regular game as Cleopatra

难度:简单
伊希斯是古埃及宗教信仰中的一位女神,被描绘成一位佩戴王座形状头饰的妇女,是鹰头战神荷鲁斯的母亲和保护者。其名字含义为“王座”,是王位的化身和法老王权的重要体现。法老被认为是她的孩子,坐在她提供的御座上;克利欧佩特拉即埃及艳后,是托勒密王朝的末代女王。她在统治时期被称为是伊希斯女神的现世化身,自称为女神的女儿。
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长生不老药

使用中国领袖:秦始皇,获得一场常规赛胜利

Elixir of Immortability

Win a regular game as Qin Shi Huang

难度:简单
据《史记》“秦始皇本纪”记载,秦始皇希望长生不老并长久统治秦朝。齐人徐福上书称可以帮助秦始皇找到长生不死之药。秦始皇为此花重金,甚至派遣数千童男童女求取长生仙药。但最终徐福再也没有回来,秦始皇也没有寻得长生不老之药就离开人世。
Emperor of Brazil.jpg

巴西皇帝

使用巴西领袖:佩德罗二世,获得一场常规赛胜利

Emperor of Brazil

Win a regular game as Pedro II

难度:简单
佩德罗二世是巴西唯一一位本土出生的君主,6岁在三人摄政委员会的摄政下就任巴西皇帝,至1840年正式登基,在位时期长达近61年。他因理性、温和的统治方式深受巴西人民爱戴,得到了“高尚者”(O Magnânimo)的称号;他同时也是巴西帝国最后一位皇帝,原因是其开明的政策触犯了教会和地主阶级,而他们是巴西帝国王政的支柱。
First to Civilize.jpg

首先步入文明

使用苏美尔领袖:吉尔伽美什,获得一场常规赛胜利

First to Civilize

Win a regular game as Gilgamesh

难度:简单
苏美尔是目前“全世界最早产生的文明”体系之一,由苏美尔人在两河流域创造,他们称其所居住的地方为“文明的君主的地方”。
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为了斯巴达!!!

使用希腊领袖(两人):歌果,获得一场常规赛胜利

For Sparta!!!

Win a regular game as Gorgo

难度:简单
斯巴达教育注重于对自身所属组织(斯巴达城邦)的忠诚与涵养。此外,斯巴达人生下的孩子属于斯巴达,会先被带走审查是否健康强壮,不够强壮的孩子没有活下去的权利。
Gg nub.jpg

干得漂亮,努比亚

使用努比亚领袖:阿曼妮托尔获得一场常规赛胜利

gg nub

Win a regular game as Amanitore

难度:简单
GG是竞技游戏礼貌用语Good Game(玩得不错)的简称,一般情况下输方会在退出游戏之前打出GG,表示认输并称赞对方技术。努比亚开头的nub和“noob”相同发音,而后者是newbie(菜鸡)的简写。因此,这里的gg nub双关了线上竞技游戏常见的讽刺用语,“干得不错,菜鸡”。
I Am Amused.jpg

真有趣

使用英国领袖:维多利亚,获得一场常规赛胜利

I Am Amused

Win a regular game as Victoria

难度:简单
维多利亚被宣战时的台词是“War? We are not amused.(战争?这并不有趣)”。这句话来源于女王在温莎城堡用餐时,一个鲁莽的武官尝试说个带有下三滥内容的笑话想逗乐女王时,女王在他说完后的反应。事实上维多利亚是个很爱笑的人,直到丈夫去世后才变得扑克脸。
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胜利!

使用日本领袖:北条时宗,获得一场常规赛胜利

Katsu!

Win a regular game as Hojo Tokimune

难度:简单
取自日语“勝つ”,即胜利……也许你们都是这么认为的?实际是北条时宗在元寇来袭时,为表力抗元寇的决心而对无学祖元喊出的“喝(katsu)!”。
King of the Four Corners of the World.jpg

世界四方之王

使用波斯领袖:居鲁士获得一场常规赛胜利

King of the Four Corners of the World

Win a regular game as Cyrus

难度:简单
世界四方之王是波斯帝国阿契美尼德王朝皇帝的头衔之一。阿契美尼德王朝第一位国王居鲁士二世的全称为大帝,波斯国王,安善国王,米底国王,巴比伦国王,苏美尔和阿卡德国王,世界四方之王。(The Great King, King of Persia, King of Anshan, King of Media, King of Babylon, King of Sumer and Akkad, and King of the Four Corners of the World)
Let Teddy Win.jpg

让泰迪获胜

使用美国领袖:西奥多·罗斯福,获得一场常规赛胜利

Let Teddy Win

Win a regular game as Theodore Roosevelt

难度:简单
Washington National是一支美国专业棒球队,其主场比赛第四局中场时每次都要进行宣传活动“总统赛跑”,让众人戴着代表各位美国总统的大头套进行赛跑,但不知出于何种目的,“泰迪罗斯福”从未获胜过,其原因简直是千奇百怪。看不下去的粉丝们组团举行了“Let Teddy Win!(让泰迪获胜)”的活动。
此外,这也是泰迪罗斯福竞选总统时实际使用过的口号。
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蒙特祖玛的复仇

使用阿兹特克领袖:蒙特祖玛,获得一场常规赛胜利

Montezuma's Revenge

Win a regular game as Montezuma

难度:简单
旅行者腹泻(Traveler's Diarrhea)是指在旅行期间或旅行后,每天有3次或3次以上未成形粪便,或未成形粪便次数不定但伴有发热、腹痛或呕吐,甚至包括更多较轻微的、但足以影响旅游计划的肠道紊乱。其病因多数是“水土不服”即不适应当地的生态环境和食物。其别名之一就是“蒙特祖玛的复仇”,这也是墨西哥当地的俚语。当时的西班牙人尚未有如此先进的医学技术,以为这种症状来自蒙特祖玛的诅咒。
Never Lost a Battle.jpg

战无不胜

使用马其顿领袖:亚历山大获得一场常规赛胜利

Never Lost a Battle

Win a regular game as Alexander

难度:简单
亚历山大被誉为人类历史上最伟大的军事领袖之一,一生中从无败绩。
Mwene Kongo.jpg

刚果之王

使用刚果领袖:姆本巴·恩津加,获得一场常规赛胜利

Mwene Kongo

Win a regular game as Mvemba a Nzinga

难度:简单
Mwene Kongo,也叫Manikongo,是刚果王国的统治者的头衔,其王座位于姆班扎刚果(本游戏中的刚果首都)。Mwene是Mu和wene组合的造词,意思是“掌管国家权力的人”。
Non Sufficit Orbis.jpg

世界不够大

使用西班牙领袖:菲利普二世,获得一场常规赛胜利

Non Sufficit Orbis

Win a regular game as Phillip II

难度:简单
菲利普二世的座右铭即是“Non Sufficit Orbis”,即世界不够大。
Oratorical Skills.jpg

演讲技巧

使用希腊领袖(两人):伯里克利,获得一场常规赛胜利

Oratorical Skills

Win a regular game as Pericles

难度:简单
在古希腊雅典,好的政治家一般都会具备极佳的演说技巧。而伯利克里正是这样一位好领袖加优秀的演说家。
Sultan of Egypt.jpg

埃及苏丹

使用阿拉伯领袖:萨拉丁,获得一场常规赛胜利

Sultan of Egypt

Win a regular game as Saladin

难度:简单
萨拉丁的阿尤布王朝被称为埃及苏丹。
Third Crusade.jpg

第三次十字军东征

使用腓特烈·巴巴罗萨,攻占城邦:耶路撒冷

Third Crusade

Playing as Frederick Barbarossa, conquer the city-state of Jerusalem

难度:很简单
在腓特烈一世在其所领导的第三次十字军东征中突发心脏病死亡。他的死亡被看做是安拉显灵,因为他是这次十字军东征最有力的领导者,也是萨拉丁最为惧怕的一位敌人。
Valois Dynasty.jpg

瓦卢瓦王朝

使用法国领袖:凯瑟琳·德·美第奇,获得一场常规赛胜利

Valois Dynasty

Win a regular game as Catherine De Medici

难度:简单
凯瑟琳·德·美第奇是瓦卢瓦王朝中的重要人物之一。悲剧的是,由于无法收拾国内的宗教冲突,凯瑟琳·德·美第奇死后不久,瓦卢瓦王朝即告崩坏。
Varangian Guard.jpg

瓦兰吉卫队

使用挪威领袖:哈拉尔德·哈德拉达,获得一场常规赛胜利

Varangian Guard

Win a regular game as Harald Hardrada

难度:简单
也称北欧卫队,是一支拜占庭帝国的皇家近卫重装步兵部队,主要由迁入南俄草原的北欧诸民族组成。“瓦兰吉”是这支部队成员的自称,而这个词源自古挪威语的Var,意思是“誓言”,用来代指宣誓效忠于他人,遵守领主的规定,并平分获得的利润的团体。此后拜占庭人把所有的北欧人都泛称为“瓦兰吉”。
Warrior Queen.jpg

勇士女王

使用斯基太领袖:托米丽司,获得一场常规赛胜利

Warrior Queen

Win a regular game as Tomyris

难度:简单
该名称在历史上主要指代布狄卡。托米丽司也是一位善战的女王。
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你若想去罗马

使用罗马领袖:图拉真,获得一场常规赛胜利

Rome If You Want To

Win a regular game as Trajan

难度:简单
《my boys》是2006年上映的美国电视情景喜剧,由Robert Duncan McNeill执导,Jordana Spiro 及Kyle Howard 等主演。 其中有一章的名字就叫“Rome, if you want to”。
文件:???

灼热的辉煌

使用印度领袖:旃陀罗笈多,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

这个笑话已经不好笑了吗

使用印度领袖:旃陀罗笈多,使用轰炸机投放一颗核武器(steam成就描述有误,导弹发射井发射核弹无法跳成就)

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难度:简单
想必大家都知道大名鼎鼎的甘核平吧?历史上举世公认的和平捍卫者,由于文明系列的前作中的一个bug,使他在某特定条件下会变身战狂,尤其热爱核武器。久而久之甘核平就成了一个梗,而现在印度另一位领袖也开始玩核弹了,难道这个笑话已经不好笑了吗?
文件:???

小国、伟人,与天斗与人斗

使用荷兰领袖:威廉明娜,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

三七大吉

使用荷兰领袖:威廉明娜,在回合初始拥有七座城市和七艘七省级护卫舰

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难度:简单
顾名思义,三个七
文件:???

少时牡丹,终于仞利天

使用朝鲜领袖:善德女王,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

高级天体物理学研讨会

使用朝鲜领袖:善德女王,在书院旁建造一座宇航中心区域

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难度:简单
全世界都是大宇宙国的思密达
文件:???

鄙视王室之人也能达成功业

使用马普切领袖:莱夫扎茹,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

逆向殖民

使用马普切领袖:莱夫扎茹,占领西班牙领袖:菲利普二世的原有首都

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难度:简单
历史上是西班牙对智利进行殖民,而这个成就恰恰是相反的举动
文件:???

乌苏图!乌苏图!

使用祖鲁领袖:恰卡,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

伊布托系统

使用祖鲁领袖:恰卡,使用伊坎达区域训练一个班图武士军团

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难度:简单
文件:???

草原民族之王

使用蒙古领袖:成吉思汗,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

购买你的德勒,聆听你的呼麦

使用蒙古领袖:成吉思汗,赢得一场文化胜利

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难度:简单
文件:???

让温和之血展现巨大的力量

使用苏格兰领袖:罗伯特一世,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

丰功伟业如阳光般灿烂

使用格鲁吉亚领袖:塔玛丽,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

神圣正义女王塔玛丽

使用格鲁吉亚领袖:塔玛丽,使游戏中的所有城邦信仰你所创建的宗教

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难度:简单
被灭的城邦不在成就要求的范围内。
文件:???

正义、以及长久的和平

使用克里领袖:庞德梅克,获得一场常规赛胜利

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难度:简单
文件:???

精金联盟

使用克里领袖:庞德梅克,拥有所有类型的活跃同盟

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难度:简单
文件:???

精金联盟

使用克里领袖:庞德梅克,拥有所有类型的活跃同盟

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难度:简单

文明

12 Olympians.jpg

奥林匹斯十二主神

用希腊拥有12个政策槽位

12 Olympians

Have 12 Policy Slots as Greece

难度:中等
限定时代:工业时代或更古老的时代
奇观:中世纪阿拉布罕宫+1军事(军营附近丘陵)、文艺复兴布达拉宫+1外交(靠山丘陵)、紫禁城+1通用(市中心附近平地)、工业时代大本钟+1经济(银行附近靠河)
伟人:工业时代亚当·斯密+1经济
再加上希腊本身+1通用,因此该成就最快以文艺复兴时代开局工业时代就能做完。

居住在奥林匹斯山顶的十二位主神。他们是:宙斯、赫拉、雅典娜、阿波罗、阿芙洛狄忒、阿瑞斯、阿尔忒弥斯、德墨忒尔、赫淮斯托斯、赫尔墨斯、波塞冬、赫斯提亚。部分传承中最后一位赫斯提亚会被狄奥尼索斯替代,也有个别传承未包含波塞冬或德墨忒尔。
2016 Ready.jpg

2016准备就绪

使用巴西,在同一座城市里建成马拉卡纳体育场和基督像

2016 Ready

Playing as Brazil, complete both Estadio Do Maracana and Christo Redentor in one city

难度:中等
限定时代:原子时代或更古老的时代
基督像(丘陵)在近代人文树,马拉卡纳体育场(体育场附近平地)在原子能时代人文树,因此建议以原子能时代开局。
2016奥运会在巴西里约热内卢举行。该城市有标志性宗教雕像——基督像。开闭幕式都在世界上最大的体育场之一——马拉卡纳体育场举行。
Arabian Knights.jpg

阿拉伯骑士

使用马穆鲁克攻占城市

Arabian Knights

Conquer a city with a Mamluk

难度:简单
限定时代:近代(现代)或更古老的时代
阿拉伯骑士是基于一千零一夜编制的一部动画作品,讲述了几个波斯人组成“阿拉伯骑士”对抗邪恶统治者的故事。
City of Kongo.jpg

刚果之城

使用刚果,使其首都城市的人口数达到30

City of Kongo

Playing as Kongo, have a capital city with a population of 30

难度:中等
在姆本巴·恩津加统治期间,其首都“姆班扎刚果”是非洲最为巨大的城市。而M'banza Kongo的意思就是“刚果之城”。
Epic of Gilgamesh.jpg

吉尔伽美什史诗

使用苏美尔,获得本次游戏的第一个著作

Epic of Gilgamesh

As Sumeria, have the first Great Work of Writing

难度:简单
“Epic of Gilgamesh”是目前已知世界最古老的英雄史诗。史诗所述的历史时期据信在公元前2700年至公元前2500年之间,比已知最早的写成文字的文学作作品早200到400年。
For Queen and Country.jpg

为了女王和国家

在巨大地图上使用英国,在某一回合开始时,令其在每个大洲上都有至少一座城市

For Queen and Country

Playing as England on a Huge map, have a city on every continent at the start of the turn

难度:困难
自1588年击败西班牙无敌舰队后,英国成为海上新兴的霸权国家,开始不断扩张海外殖民地。维多利亚时代的大英帝国步入了鼎盛时期,当时当时全球人口的约四分之一都是大英帝国的子民,其领土面积是世界陆地总面积的20%,从英伦三岛蔓延到无数岛屿,地球上的24个时区均有大英帝国的领土。英国霸权领导下的国际秩序被称为“不列颠治下的和平”。
同时,这也是1988年一部同名犯罪影片的名字,剧情揭露了国家光鲜亮丽的外表下的黑暗。
文件:???

纳税却无代表权

选择英格兰,因忠诚度归零而失去一座金融家总督所就职的城市

???

???

难度:简单
这个梗可能来自于英国的北美殖民地独立
Give Peace a Chance.jpg

给和平一个机会

在巨大地图上使用印度,在一回合内获得7份来自非暴力不合作能力的信仰(+35)

Give Peace a Chance

Playing as India on a Huge map, receive +35 Faith in one turn from the Satyagraha ability

难度:非常困难
限定时代:中古时代(中世纪)或更古老的时代
即全部七个创教文明都不与任何文明处于战争状态。
可以关闭「无重复领袖」选项并将全部11个AI领袖改成甘地,利用甘地的领袖倾向「和平主义者」来达成成就。
“Give Peace a Chance”是由约翰·列侬(John Lennon)创作并演唱,在1969年由塑料洋子乐队(the Plastic Ono Band)发行于苹果唱片。它是列侬发行的首张单曲。
Huey Tlatoani.jpg

休伊国王

在标准尺寸的地图上使用阿兹特克人,在从奢侈品获得+16战斗力加成(即占有全部奢侈品)时攻击对手

Huey Tlatoani

As Aztecs on a standard-sized map, attack an opponent while receiving a +16 Combat Strength bonus for having all of the luxuries

难度:困难
Huey Teocalli是阿兹特克首都正中央的主神殿。Tlatoani则是阿兹特克语中“统治者”的意思。Huey Tlatoani指阿兹特克帝国的统治者,也就是蒙特祖玛一世,享受全帝国的朝拜和进贡。
Meiji Restoration.jpg

明治维新

使用日本,拥有一个受到6份来自其他城区的邻接加成的城区。这六个城区都不能被劫掠

Meiji Restoration

Playing as Japan, have a district with 6 adjacent unpillaged districts

难度:中等
据Steam社区讨论的结果,达成成就的关键是,中间的城区要最后建造,用社区也可以完成。
该成就名也是日本独特能力的名称,要求让某一城区得到来自该能力的最大加成。明治维新是是指19世纪60年代日本在受到西方资本主义工业文明冲击下所进行的,由上而下、具有资本主义性质的全盘西化与现代化改革运动。
Nobody Expects the Spanish Inquisition.jpg

没人会料到西班牙异教审判!

使用西班牙发起一次异教审判

Nobody Expects the Spanish Inquisition

Launch an Inquisition as Spain

难度:简单
限定时代:文艺复兴时代或更古老的时代
1970年,英国六人喜剧团体“Monty Python”的喜剧片“Monty Python's Flying Circus”第二季第二集“西班牙宗教裁判”中三位西班牙红衣主教的名台词“NOBODY Expects the Spanish Inquisition!(没人会料到西班牙异教审判!)”。这句台词随后被媒体广泛引用。在成就统计上更为可笑的是,一般来说文明胜利成就比文明特定成就好达成的多。但是游戏发售半个月过去了,西班牙因为其宗教buff出现的太晚又不怎么好用,胜利的达成率排在倒数第一(1%),此成就的达成率居然要比用西班牙胜利的达成率还要高。
Walk Like an Egyptian.jpg

像埃及人那样走路

使用埃及,在金字塔附近建造狮身人面像(均建在泛滥平原)

Walk Like an Egyptian

As Egypt build a Sphinx adjacent to the Pyramids both on Floodplains

难度:简单
限定时代:古典时代或更古老的时代
Walk Like an Egyptian是手镯乐团(The Bangles)的一首曲目,在1986年发售的专辑“Different Light”中有收录。随曲影片中包含大量埃及风格的动作和姿态。
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一百周年

在一场游戏中使用美国建造两个国家公园,一个包含火口湖,另一个包括整个约塞米蒂(将该奇观所占的2格全部纳入)

100th Anniversary

As America make a National Park of Crater Lake and both tiles of Yosemite in one game

难度:困难
提示:不要把城市修的和自然奇观太近,导致国家公园的四格被城区建筑占用或降低了吸引力。
于1916年8月25日成立的美国国家公园管理局,在2016年8月25日至8月28日期间举行了一百周年的特殊活动,其管理的412个景区也全部免费。同时文明VI于2016年发售。

约塞米蒂国家公园是美国首个国家公园,于1864年南北战争期间建立。火口湖国家公园建立于1902年5月22日,位于俄勒冈州南部,火山爆发后火山口形成的深水湖最深处约600米,是美国最深的湖泊。

Crouching Tiger Hidden Cannon.jpg

卧虎藏炮

使用中国,在回合结束时长城所在单元格有5个虎蹲炮

Crouching Tiger Hidden Cannon

Playing as China, end a turn with 5 Crouching Tigers on Great Wall tiles

难度:中等
限定时代:工业时代或更古老的时代
成语卧虎藏龙的变体。希望Firaxis不会被广电上门拜访……
Loire Valley.jpg

卢瓦尔河谷

(使用法国)在拥有奢侈资源红酒的城市周围建造5座法国城堡(法国特色改良设施)。

Loire Valley

Create 5 Châteaux in one city with the Wine resource.

难度:中等
注意法国城堡只能在河边修筑。
法国某葡萄酒庄园,别称为“皇家后花园”,曾作为法兰西皇城长达一世纪之久。由于其存在大量的重要城市和著名城堡,典雅的法语非常发达,拥有“法语摇篮”的别名。
文件:???

腹黑女王

选择法国,建造一座情报局

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难度:简单
情报局是市政广场的第三级建筑
Missed That Day in History Class.jpg

篡改历史!?

使用一个罗马军团来清除核污染

Missed That Day in History Class

Clear nuclear contamination with a Roman Legion

难度:简单
限定时代:文艺复兴时代或更古老的时代
注意不要让祖传的罗马军团建造要塞消耗掉了他的使用次数。
五代同名成就的再一次出现;实际上Missed That Day in History Class是一个常见的笑话,通常用于指代与历史课程中实际教导内容相矛盾的情况。在五代中,历史上凯尔特人被罗马所吞并吸收,而在游戏中使用凯尔特人打下波斯的城市即可获得该成就。六代中,历史上古罗马帝国没落的几个主要原因中包含土地的荒废和重金属中毒等,而游戏却要求你用罗马军团去清除污染。
Scythian Horse Rush.jpg

斯基泰万马奔腾

使用斯基泰,在您的军队中获得10位萨卡弓骑手

Scythian Horse Rush

Playing as Scythia have 10 Saka Horse Archers in your army

难度:简单
限定时代:工业时代或更古老的时代
字面翻译为斯基泰(Scythian)马(Horse)快攻(Rush)。快攻(Rush)是即时战略游戏中的一种战术,使用该战术的玩家通过快速建造大量单位来淹没对手。斯基泰是以轻骑兵为招牌的强大军事游牧国家,特殊能力草原子民为:训练轻骑兵单位或萨卡弓骑手时,一次获得两个单位,刚好和快攻的玩法类似。
Trans-Siberian Railroad.jpg

穿越西伯利亚的铁路

使用俄罗斯,在回合开始时,有一座城市至少在你首都60个单元格以外,并有贸易路线和道路与之相连

Trans-Siberian Railroad

Playing as Russia, have a city that is at least 60 tiles away from your capital, connected by a Trade Route and road at the start of the turn.

难度:非常困难
至少60就是包括60。60为首都到该城市的最近距离而不是实际贸易路线长度。陆路每个贸易站最远相隔15,超过15无法以道路相连。因为成就有道路连接的限制,请不要让贸易路线走水路,因此此成就在内海形状的图上更容易完成。
Trans-Siberian Railroad是横贯俄罗斯东西的铁路干线。起自莫斯科雅罗斯拉夫火车站,经梁赞、萨马拉、车里雅宾斯克、鄂木斯克、新西伯利亚、伊尔库茨克、赤塔、哈巴罗夫斯克(伯力),到符拉迪沃斯托克(海参崴)。总长9298.2公里,是目前世界上最长的铁路。车里雅宾斯克以西,于十九世纪中建成;以东于1891年始建,1916年全线通车。
Viking Raid.jpg

海盗袭击

用挪威的特色海上单位:维京长船,发动海岸掠夺俘获一名开拓者

Viking Raid

Capture a settler with a Longship

难度:简单
限定时代:文艺复兴时代或更古老的时代
维京人是驾驭惊涛骇浪的民族,为谋求生存而对欧洲各地进行劫掠,目的是获得足够的资源和人力。在文艺复兴时代之前只有维京人的长船可以掠夺沿岸地格,并捕获沿岸的平民单位。
Wood for Sheep.jpg

木材换羊毛

使用澳大利亚进行游戏,在羊资源上建造牧场,并窃取相邻玩家的伐木场

Wood for Sheep

Playing as Australia, build a Pasture over Sheep and steal an adjacent player's Lumbermill

难度:中等
木材和羊毛是知名桌游卡坦岛(The Settlers of Catan)中的两种资源,Wood for Sheep则就是参与此游戏的两名玩家用这两种资源来进行互换……然而在geek们出众的脑补之下,“木材”和“绵羊”由于外貌形状分别成为了男性和女性身上的某个部位的隐喻……所以木材换羊毛这个说法也就成了【你懂的】的代称……
You Are A Terrible Person.jpg

你是个坏蛋

使用波兰,使用文化炸弹摧毁其他文明未建成的奇观

You Are A Terrible Person

Playing as Poland, destroy another civilization's incomplete wonder by initiating a Culture Bomb

难度:中等
前作中,任何文明一旦有陆军统帅就可以用该“文化炸弹”来抢夺地盘。当你对某一国的领土施放文化炸弹时,其领袖就会对你说“你是个坏蛋”。而在本作中波兰是第一个可以施放文化炸弹的文明。
Greatest Is As Greatest Does.jpg

伟大之人行伟大之事

使用马其顿,占领一座同时拥有大图书馆和大灯塔奇观的城市

Greatest Is As Greatest Does

Playing as Macedon, conquer a city containing both the Great Library and Great Lighthouse wonders

难度:简单
限定时代:古典时代或更古老的时代
可以在自己的城市修建大图书馆和大灯塔并将其赠送/交易给AI,再通过战争夺回的方式来解锁该成就。
大图书馆(Great Library),大灯塔(Great Lighthouse),和亚历山大大帝(Alexander the Great)的名字中都带有伟大(Great)这个词汇;同时大图书馆和大灯塔都建在亚历山大港,而后者是亚历山大大帝建立的。
Some Wine For Your Soldiers.jpg

让你的士兵开怀畅饮?

使用波斯,在对斯基泰宣布突袭战争后的10回合内占领其初始首都

Some Wine For Your Soldiers?

Playing as Persia, conquer the original Scythian capital within 10 turns of declaring a surprise war on Scythia

难度:简单
该成就来源于斯基泰领袖托米丽司女王与波斯领袖居鲁士大帝的恩怨,居鲁士大帝用大量酒作为陷阱诱杀了托米丽司的儿子斯帕尔伽彼赛斯,具体故事可以阅读斯基泰历史背景中的第三自然段。
I Quenched Your Thirst For Blood.jpg

我会满足你对鲜血的渴望!

使用斯基泰,从波斯手中夺回自己创建的一座城市

I Quenched Your Thirst For Blood

Playing as Scythia, recapture one of your founded cities from Persia

难度:简单
可以将自己城市赠送/交易给波斯,再通过战争夺回的方式来解锁该成就。
该成就来源于斯基泰领袖托米丽司女王与波斯领袖居鲁士大帝的恩怨,具体故事可以阅读斯基泰历史背景中的第三自然段。与此同时,对鲜血的渴望(Thirst For Blood)是文学作品中吸血鬼的特点之一,波斯恰恰是最早存有吸血恶魔记载的文明。
Pyramid Scheme.jpg

金字塔骗局

使用努比亚,在一座努比亚金字塔上获得六种不同的相邻加成

Pyramid Scheme

As Nubia, earn six different adjacency bonuses on a Nubian Pyramid

难度:简单
金字塔骗局(Pyramid scheme)又称层压式推销、“庞氏骗局”,是一种无法持久的商业销售运作模式,在大多数国家及社会的法律及案件中被视为“非法商业行为”。其组织、团队或公司通常没有提供对应价值的产品和服务,而是通过介绍其他人加入而赚取佣金,这些佣金来自新会员的入会费,如此类推,一层压一层,形如金字塔。
Claim the Fourth Cataract.jpg

收复麦罗埃

在常规赛中使用埃及,在对努比亚宣布正式战争后的10回合内占领其初始首都

Claim the Fourth Cataract

Playing as Egypt in a regular game, conquer the original Nubian capital within 10 turns of declaring a formal war on Nubia

难度:简单
Cataract(应该可以译作急流浅滩)是尼罗河上的一种物理障碍,表现为湍急且浅薄的河水伴随突出水面的岩石。努比亚的势力范围位于第四个Cataract周围。麦罗埃为努比亚原始首都,但并不在英文成就原文中。
The 25th Dynasty.jpg

第二十五王朝

使用努比亚,发动解放战争从征服者手中解放埃及初始首都

The 25th Dynasty

Playing as Nubia, liberate the original Egyptian capital in a liberation war with the capital's conqueror

难度:非常困难
本成就难点在于如何让埃及首都被AI占领的同时有理由发动解放战争,目前思路是开四人决斗图以加快相遇速度,AI选择一埃及两阿兹特克,并且埃及位于玩家和阿兹特克中间。阿兹特克的领袖倾向统治者会让埃及和阿兹特克交恶(除非埃及什么奢侈资源都没有)。再通过外交行为中的联合作战与埃及一起向阿兹特克宣战,这时候要果断卖队友把埃及的原始首都送出去。和谈谴责之后发动解放战争即可解锁成就。
埃及第二十五王朝又称努比亚王朝,国王起源于努比亚。
Thalassocratophile .jpg

海权狂魔

使用印度尼西亚,建造5座不超过5个单元格地块的城市

Thalassocratophile

Have 5 cities on landmasses 5 or less tiles with Indonesia

难度:简单

行为类

在游戏进行中实行特定的操作,可获得对应成就。

基础

A Case for War.jpg

战争借口

宣布正式战争

A Case for War

Declare a formal war

难度:很简单
A case for war,原文“Casus Belli”,即用于为战争正名,或引发战争的事件或行为。文明6是系列首次引入开战理由的作品。
Army of Cthulhu.jpg

克苏鲁军队

从南马都尔城邦征兵

Army of Cthulhu

Levy the military of Nan Madol

难度:很简单
沉没的南马都尔遗迹被认为是姆大陆(雷姆利亚)的一部分,其遗迹的发掘也是克苏鲁神话作者的灵感来源。在克苏鲁神话中该地多次登场。
Dance Without Revolution.jpg

没有舞蹈的革命

变更一次政体

A Revolution Without Dancing

Change your government

难度:很简单
分析家艾玛·戈德曼的发言“如果我不能跳舞的话,我就不打算参加你们的革命!”。
此外,这也指1998年起KONAMI发行的世界级音乐游戏系列“Dance Dance Revolution(舞蹈革命)”。只是,在这个成就里,它跳不起来了……
Escort Service.jpg

陪护服务

把两个单位组成一个编队

Escort Service

Put two units into a formation

难度:很简单
也就是武装押运。在游戏中体现为一个军事单位和非军事单位在同一格上进行组队,一同移动,由其确保非军事单位的安全。
Everything is Awesome.jpg

一切都太棒了! ! !

在回合开始时,有一座满意度到达狂欢级别的城市

Everything is Awesome!!!

At the start of the turn have an Ecstatic city.

难度:很简单
成就名来源自华纳兄弟2014年拍摄的乐高电影的主题曲“Everything is Awesome!!!”。该曲在很多地方都有出现。
Gift From the Storm God.jpg

来自风暴之神的礼物

获得来自哈图萨的战略资源

Gift From the Storm God

Receive a Strategic Resource from Hattusa

难度:很简单
成为哈图萨的宗主国即可。
风暴之神是赫梯帝国所信仰的主神,是战争与胜利之神,传说中他会庇佑其子民在对外冲突中获胜。哈图萨是赫梯帝国的首都。在其他民族尚在青铜器时代时,赫梯帝国就已进入铁器时代,以其高超技术打造的兵器而无往不利。
建造完成后,不愁没客来.jpg

要引金凤凰,先栽梧桐树

同时拥有6个改良设施

If You Build It, They Will Come

Have 6 Improvements at one time.

难度:很简单
1989年美国电影“梦幻成真”。主角Ray Kinsella正是在玉米田中听见了来源不明的谜之声“If you build it, he will come”后,得到家族的支持,顶着旁人异样的目光清理了自家的玉米地,建起了一座小型棒球场,终于不久之后在此见到了“「赤脚」乔·杰克森”。文明6最好获得的成就(发售两周达成率83.2%),从达成率我们也许可以推测,买3A游戏不玩的土豪是真的存在的,而且每六个人里就有一个。
Investment Banking.jpg

包围工事

围攻一座城市

Investment Banking

Put a city under siege

难度:很简单
Investment,军事术语,意指为断绝敌据点与外界的联络而实行的包围网。Banking则为修筑工事之意。罗马军团攻击高卢时,展现了其军团惊人的建筑能力,仅用三周就在阿莱西亚周围筑起层层工事,将整个城围得水泄不通。
Legends of the Hidden Temple.jpg

神秘的古庙

在邻近带有寺庙的圣地建造一座巨石头像

Legends of the Hidden Temple

Build a Colossal Head adjacent to a Holy Site with a Temple.

难度:很简单
成为拉本塔的宗主国即可用建造者建设。
1993-1995年播放的美国动作冒险节目“神秘的古庙”。在节目中,六对少年将前往一座“有神秘卫士守护的财宝神庙”,在一个“会说话的,知晓神庙内一切财宝和机关的巨石头像”的帮助下过关斩将获得宝藏。
Naming Rights.jpg

命名权

命名一个单位

Naming Rights

Name a unit

难度:很简单
命名权,即为某一特定个体起名字的权利。在文明6中你必须先让单位提升到足够高的等级才能为其起专属的名字。
New Orleans Style Spanish Rice.jpg

新奥尔良风格的西班牙米饭

成为一个城邦的宗主国

New Orleans Style Spanish Rice

Become Suzerain of a City-State

难度:很简单
可能指代克里奥尔料理。克里奥尔人是美国路易斯安那州法国人的后裔,其料理风格非常复杂,融合了许多美洲本土料理和法国风味。而西班牙米饭这个名字虽然看上去像是旧大陆的饮食,实则为墨西哥料理,因此该成就名应该是指不同文化圈之间人文的融合。
Oneth By Land Twoeth By Sea.jpg

一盏灯表示陆路,两盏灯表示海路

拥有一个集团军和两支舰队

Oneth By Land Twoeth By Sea

Have an Army of land Units and 2 Armadas

难度:很简单
美国独立战争期间(1775年),美国人认为英军将从康科德出发前往波士顿发动攻击。他们决定在老北郡教堂塔顶挂灯作为信号:如果挂起一盏灯就表示英军走陆路,挂起两盏灯就表示英军走水路(速度更快,反应时间更短,因此挂更多灯表示紧急),用于和各路侦察兵进行联络。成就名来源于一首诗歌“Paul Revere's Ride(保罗·里维尔的夜奔)”,作者是亨利·沃兹沃斯·朗费罗。
Repo Man.jpg

追讨者

窃取艺术巨作并且没被抓住

Repo Man

Steal a Great Work of Art and don't get caught

难度:简单
1984年美国科幻喜剧电影“Repo Man”。主角是一个收旧车还债(Repo Man)的,在电影中追逐一辆高悬赏的旧车,最后搞到了个外星人的尸体,结果导致了躲避政府追杀的超展开。
Voyage of the Mayflower.jpg

五月花号的航行

在不同的大陆上创建或攻占一座城市

Voyage of the Mayflower

Found or conquer a city on a different continent

难度:很简单
五月花号是英国移民驶往北美的第一艘船只。

挑战

Archimedes Bath.jpg

阿基米德的浴缸

在1个回合里激活五个发现时刻

Archimedes Bath

Get 5 Tech boosts in 1 turn

难度:中等
最容易的方法是招募大科学家阿卜杜勒·萨拉姆,直接激活所有信息时代的发现时刻。
阿基米德在浴缸中想到了测量不规则物体的体积的方法和浮力原理后,顾不上穿裤子一边大喊Eureka一边在街上狂奔。
Civ 6 Civets System.jpg

文明6开化系统

在1个回合里激活五个启发

Civ 6 Civets System

Get 5 Civic boosts in 1 turn

难度:困难
限定时代:原子时代或更古老的时代
这个成就(16-11-3达成率:0.4%)比阿基米德的浴缸(7.3%)难得多,最好开局就开始规划,或者赶在和进入新时代时奖励的启发叠加,越到后期越难。
CIVETS,造语,意指六个大有潜力的新兴国。哥伦比亚(C),印度尼西亚(I),越南(V),埃及(E),土耳其(T)和南非(S)。
District 12.jpg

第12区

在一座城市里建造罗马斗兽场和所有类型的城区

District 12

Build every district type in one city and the Colosseum

难度:非常困难
限定时代:中古时代(中世纪)或更古老的时代
比抢奇观更重要的是提前规划城区,并且至少要养得起25人口,后期人口上不来可以用商路运粮。
同名小说改编电影“The Hunger Games(饥饿游戏)”中,北美洲在一场大战中被摧毁,人们在废墟上建立了新的国家“Panem”,并以都城为中心,建立起了13个行政区。由于都城的暴政,在“Panem”成立不久后,13个行政区联合发动了政变,然而叛变迅速被都城以高科技与优势军力弭平,并投放毒气弹毁掉第13区。为了惩罚发动叛乱的各行政区,都城要求所有行政区每年都必须派出一对少年少女到竞技场参加“饥饿游戏”,同时透过电视转播播出“贡品”们的比赛过程,藉以打击行政区的反抗意识。而女主角凯妮丝便来自第12区。(同名小说改编电影“The Hunger Games: Catching Fire(饥饿游戏2:星火燎原)”中第75届竞技场也被划分成巨大的时钟,分成12个不同的区域。)
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我们的城堡环环相扣

在阿尔罕布拉宫2个单元格的范围内建造1座阿卡萨城堡

Even Our Castles Have Castles

Build an Alcazar within 2 tiles of the Alhambra

难度:中等
限定时代:文艺复兴时代或更古老的时代
西班牙著名城市格拉纳达以城堡众多且风格多样而闻名世界,阿尔罕布拉宫就坐落于此城;而《文明6》中成为格拉纳达的宗主国的效果是可以修建改造地块阿卡萨城堡。此成就即为格拉纳达城堡要素的叠加。
Envoy Convoy.jpg

众星捧月

建造阿帕达纳宫后,在同一城市建造7个其他奇观

Envoy Convoy

After building the Apadana wonder, construct 7 additional wonders in the same city

难度:简单
限定时代:中古时代(中世纪)或更古老的时代
字面翻译为使者(Envoy)护卫(Convoy),名字来源于阿帕达纳宫在游戏中的特殊效果:拥有此奇观的城市每建成一个奇观(包括阿帕达纳宫)获得2使者,因此完成此成就你会获得一支使者大军。
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芬·麦克库尔的管风琴

在巨人堤的2个单元格的范围内建造1座修道院

Finn MacCool’s Pipe Organ

Build a Monastery within 2 tiles of the Giant's Causeway

难度:中等
曾经的爱尔兰基督教中心城市阿玛(阿尔玛),在《文明6》中的宗主国效果是可以修建改造地块“修道院”。而在爱尔兰的传说故事当中,巨人堤是由巨人芬·麦库尔准备铺往的去往苏格兰与另一名巨人芬·盖尔交战的道路,盖尔沿着路过来一探虚实,却发现麦库尔异常强壮,只能灰溜溜的回去,顺便把道路砸断,成了现在这样仅剩下一截。此成就即为在麦库尔所铺设的路旁边建造内设管风琴的修道院的爱尔兰要素叠加。
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空中运输

空运一名3级投石兵

Flight Slingulator

Airlift a level 3 Slinger

难度:简单
限定时代:远古时代
注意晋升2次的投石兵就是3级。
飞行模拟(Flight Simulator)与投石兵(Slinger)的复合。
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九只气球

用轰炸机系单位引爆核装置,且引爆时轰炸机系单位的起飞地(基地)位于妮娜大陆,同时在该大陆上必须存在9个观测气球。

Luftballons

Use a bomber class unit to detonate a nuclear device, as long as its base and 9 Observation Balloons are located on the continent of Nena at the time of detonation.

难度:简单
1983年德国乐队“Nena”发布的乐曲“99 Luftballons(英语:99 Red Balloons)”。英语版的歌词中,少年随手释放的气球被早期预警系统误认为敌机来袭,引起军方大混乱且最后引发了一场核战争。在游戏中,制造99个侦测气球简直是个不可能的任务,所以去掉了一位数……
Pizza Party.jpg

披萨派对!

在纽约激活列奥纳多·达·芬奇,同时保证在激活时纽约还存放有米开朗基罗和多纳泰罗的巨作,且已经建设下水道。

Pizza Party!

Activate Leonardo da Vinci in New York with Great Works from Michelangelo and Donatello -- and a sewer -- all in that city

难度:非常困难
限定时代:文艺复兴时代或更古老的时代
记得看成就页面顶端的小提示。
纽约下水道,列奥纳多,米开朗基罗,多纳泰罗,披萨……想到了什么?没错!《忍者神龟》!可惜拉斐尔并未在六代中出席当伟人,因为《忍者神龟》中拉斐尔喜欢的食物没有披萨!
Secret Service.jpg

特勤局

在一场比赛里同时获得5个文明的机密访问级别。

Secret Service

Have top secret access with five civilizations in one game at once.

难度:中等
成就图标中的五个眼睛指代的是五眼联盟,即签署英美协定(United Kingdom – United States of America Agreement)的美国、英国、加拿大、澳大利亚与新西兰五国。该协定是一份多边通信条约,让参加国家之间可以共享各项军事与机密情报,包括信号情报、军事情报、安全情报和人工情报。因此该成就需要获得5个文明的机密访问级别。
Seven Wonders of the Post-Apocalyptic World.jpg

核战后的七大世界奇观

用军事单位发射一枚核武器,同时破坏七个奇观。

Seven Wonders of the Post-Apocalyptic World

Launch a weapon of mass destruction with a unit and have it pillage seven wonders

难度:中等
限定时代:工业时代或更古老的时代
这个成就可能源起自2014年Reddit论坛的一个帖子,其标题就是“What would be the seven wonders of the post-apocalyptic world?(核战爆发后,新的世界七大奇观会是什么样?)”(原帖)当时这个帖子引发了1193个回帖,及1200+顶帖,各方人士都有参与讨论,其中也不乏写小说的,或许开发者也看过这个帖子,这个成就可能是开发者对这个帖子的“回复”……
Silver Anniversary.jpg

银色周年

回合开始时,拥有6银(奢侈资源)

Silver Anniversary

Possess 6 Silver luxury resources at the start of the turn

难度:中等
英美文化圈的传统,将25周年纪念日称为Silver Jubilee或Silver Anniversary,即银色周年。
自中世纪前期的神圣罗马帝国开始,夫妻在特定结婚纪念日时就有送礼的传统,结婚25周年时,丈夫会送给妻子银制的头冠,而50周年时则以黄金头冠作为礼物。然而到了20世纪,这一传统被商业化,发展成从1到90周年,每个结婚纪念日都有对应不同的礼物。至于为什么是“6银”:美国全国大学体育协会,每年都会颁发一次年度银奖给6个毕业25周年的著名学生运动员;今年是《文明》系列的第25周年,又恰逢《文明》共有6作,且本作为系列第六作,所以6银。
The Origin of Species.jpg

《物种起源》

在加拉帕戈斯群岛附近激活达尔文

The Origin of Species

Activate Darwin adjacent to the Galapagos Islands

难度:简单
限定时代:工业时代或更古老的时代
物种起源是达尔文所著的关于进化论的著作,多多少少受到了达尔文在加拉帕戈斯群岛的考察的影响。达尔文在岛期间其实并未对起源和进化表达太多兴趣,而是在行程快结束时才加以注意,其本人对此追悔莫及,后续研究也只能依靠同船同伴携带的标本以及自己从岛上带走的一些动物。
What Do You Mean.jpg

你这话什么意思,“活火山”?

在艾雅法拉火山的2个单元格的范围内建造3座飞机场

What Do You Mean, "Active Volcano?"

Build three Aerodromes within 2 tiles of Eyjafjallajökull

难度:困难
冰岛沉寂已久的艾雅法拉火山曾经在2010年喷发过大量火山灰,使得周边地区不得不采取大范围的航空管制,关闭机场甚至领空,取消航班等应对措施,对周边航空业造成了不小的麻烦。
Overclocked Conviction.jpg

超频信仰

修建博尔戈尔山奇观后,奇观单元格每回合产出28点信仰值

Overclocked Conviction

After building the Jebel Barkal wonder, earn 28 Faith per turn on its tile

难度:中等
限定时代:中古时代(中世纪)或更古老的时代
博尔戈尔山为6格范围内的每一座城市提供4点信仰,因此你需要在博尔戈尔山的范围内建立7座城市。
Wat is Love.jpg

佛为爱

在吴哥窟城市中建造吴哥窟奇观和佛寺

Wat is Love

Build Angkor Wat and a Wat in Angkor Wat

难度:简单
吴哥窟是高棉文明的第二座城市,吴哥窟奇观要求建在水渠边,佛寺要求创建宗教并选择对应信条。
Raid Healer.jpg

超级奶妈

用上师的一次操作治疗7个宗教单位

Raid Healer

With a Guru Heal 7 religious units with one action

难度:简单
Try To Snatch the Pebble From My Hand.jpg

从我手里来抢鹅卵石吧

拥有一名4次升级的武僧

Try To Snatch the Pebble From My Hand

Have a Warrior Monk with 4 Promotions

难度:简单
这句话来自《魔兽争霸》中剑圣的语音“Snatch the pebble from my hand,grasshopper”意为“从我手中抢走这块石头吧,小蚂蚱。”是嘲讽玩家的话。
文件:???

主题专家

拥有一个升满级的总督

???

???

难度:简单
每名总督各有5次晋升
文件:???

兄弟情义

和吉尔伽美什达到最高同盟等级

???

???

难度:简单
文件:???

另日而亡

用间谍陷害总督

???

???

难度:简单
文件:???

生生不息

在大堡礁旁建造一座渔场

???

???

难度:简单
渔场由测量师梁总督右侧第一个晋升解锁
文件:???

伸出橄榄枝

达成其中包含给与或获得橄榄条款的和平协议

???

???

难度:简单
橄榄枝在古希腊意味着和平
文件:???

购物狂

同时在文明中拥有10座购物商场

???

???

难度:简单
每座城里只能有一座购物商场,因此至少要拥有10座城。此外,要注意购物商场和食品市场不能造在同一座城里。
文件:???

非常时期行非常手段

在政体中指定一个黑暗政策

???

???

难度:简单
黑暗政策(黑卡)只能在黑暗时代选择,且只有通配符槽位能塞黑卡。
文件:???

亦敌亦友

在盟友的城市变得不忠诚后将其控制,并选择将此城纳入自己的国土

???

???

难度:简单
亲测:先让其他文明的城市独立,然后与该文明结盟,之后接纳独立的城市,也可以完成此挑战。
文件:???

埃尔卡诺的正名

在斐迪南·麦哲伦已被其他玩家招募的情况下成为首个环游世界的玩家

???

???

难度:简单
胡安·塞巴斯蒂安·埃尔卡诺(西班牙语:Juan Sebastián Elcano,1475年-1526年),文艺复兴时期欧洲航海家。麦哲伦五艘船队中的一艘船的船长,麦哲伦被杀后他继任船队指挥。当他驾驶剩下的唯一一艘船最终到达塞维利亚时,被人们当做第一位环球航行的人来欢迎。
文件:???

黑马奔腾

在黑暗时代中获得游戏胜利

???

???

难度:简单
文件:???

胜利属于坚持到底的人

进入英雄时代

???

???

难度:简单
在黑暗时代累计到能够进入黄金时代的时代分数,即可进入英雄时代,可以选择三项加成。
文件:???

我将击碎命运之轮

连续三次进入黄金时代

???

???

难度:简单
天下大势,分久必合,合久必分,历史上没有任何一个王朝能够永远繁荣昌盛,可以说是一种命运吧。而这个成就要求你连续三个时代都是黄金时代,是不是有种逆天改命的操作呢?
文件:???

哪可能会出问题呢?

回合开始时,在拥有动物园和考古博物馆的城市中拥有一处改良后的琥珀资源

???

???

难度:简单
《侏罗纪公园》(Jurassic Park)是一部1993年的科幻冒险电影,改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说,由史蒂芬·斯皮尔伯格执导,环球电影公司出品,山姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦主演,于1993年6月11日年美国上映。影片主要讲述了哈蒙德博士召集大批科学家,利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努布拉岛成为恐龙的乐园,即“侏罗纪公园”。但在哈蒙德带孙子孙女首次游览时,恐龙发威了。
文件:???

大都会区

在回合开始时用自己的区域或奇观将市政广场完全包围

???

???

难度:简单
市政广场每个文明只能建造一个,因此做这个成就请在市政广场周围留下能够造奇观或区域的空间。该成就不要求这7个区域/奇观属于同一座城市。
文件:???

重组乐队

解锁所有总督,并在游戏到达工业时代前使他们同时完成就职

???

???

难度:简单
文件:???

作秀行家

在一场游戏中加入3个紧急状况,或成为3个紧急状况的目标

???

???

难度:简单
文件:???

我背叛自己,完成你的期许!

加入背叛紧急同盟

???

???

难度:简单

剧情类

以特定难度或者势力的剧情完成游戏后,可获得对应成就。

维京人,商人,掠夺者!

Absolutely Nothing Rotten in the State of Denmark.jpg

丹麦的一切永垂不朽

使用克努特获得“维京人,商人,掠夺者!”情景的胜利

Absolutely Nothing Rotten in the State of Denmark

Win Vikings, Traders, and Raiders! as Canute

难度:简单
莎士比亚著名悲剧《哈姆雷特》第一场第四幕中,被谋杀的丹麦老国王的灵魂出现后说出的一句台词“丹麦国里恐怕有些不可告人的坏事。”(“Something is rotten in the state of denmark.”)如今这句话经常被用在形容一些感觉不妙的事情的时候。此成就名即为这句著名台词的翻转。
Master of the Baltic.jpg

波罗的海之主

使用奥洛夫·舍特康努格获得“维京人,商人,掠夺者!”情景的胜利

Master of the Baltic

Win Vikings, Traders, and Raiders! as Olof Skötkonung

难度:简单
16世纪末17世纪初,瑞典,波兰和丹麦为了争夺波罗的海的主权(Lordship over the Blatic Sea)而展开战争。最后战争的结果是瑞典几乎包围了波罗的海。17世纪瑞典扩张战争的目标也是将波罗的海变成瑞典的内海。
More Hacksilver For Harald.jpg

哈拉尔德的银子更多了

使用哈拉尔德·哈德拉达获得“维京人,商人,掠夺者!”情景的胜利

More Hacksilver For Harald

Win Vikings, Traders, and Raiders! as Harald Hardrada

难度:简单
Hacksliver实为切碎的银器。曾经的维京人,尤其是挪威人,劫掠到银器之后就将其切割成碎块以方便日后重铸。这些碎银战利品也被视为维京人的掠夺成果的代表。
God of the Sea.jpg

海洋之神

在神级难度下获得“维京人,商人,掠夺者!”情景的胜利

God of the Sea

Win Vikings, Traders, and Raiders! at Deity difficulty

难度:困难
联动文明6原版在一场难度为“天神级”的常规游戏中获胜的成就“如神一般(God-Like)”。北欧神话中海神为埃吉尔,名字即为古挪威语“海洋”的意思。

雅德维加的遗产

Always Bet On Black.jpg

永远都押黑色

使用“黑煞”米科拉伊·拉济维乌获得“雅德维加的遗产”情景的胜利

Always Bet On Black

Win Jadwiga's Legacy as Mikołaj “the Black” Radziwiłł

难度:简单
轮盘赌(Roulette)中参与者需要选择押注红色或者押注黑色,而赌徒在最后一把一般都会押注黑色。这句台词同时也是1992年电影《Passenger 57》(巡弋悍将)中的一句著名台词。而米科拉伊·拉济维乌的昵称为the Black。故此成就名有永远寄希望于米科拉伊·拉济维乌的意思。
The Grandest of Hetmans.jpg

盖世盖特曼

使用康斯坦蒂·奥斯卓哥斯基获得“雅德维加的遗产”情景的胜利

The Grandest of Hetmans

Win Jadwiga's Legacy as Konstanty Ostrogski

难度:简单
康斯坦蒂·奥斯卓哥斯曾被波兰约翰国王授予Grand Hetman(大盖特曼)头衔,而他本人也颇受国王赏识,是国王最为信任的左膀右臂。
Winged Hussar Mastery.jpg

无敌翼骑兵

使用斯坦尼斯拉夫·波托茨基获得“雅德维加的遗产”情景的胜利

Winged Hussar Mastery

Win Jadwiga's Legacy as Stanisław Potocki

难度:简单
起源于匈牙利的翼骑兵在波兰得到了发扬光大。波兰翼骑兵队混编合理,盔甲完备,武器多样,所以一旦上战场,可以根据瞬息万变的需要而选择不同的战术。抽象化的翼骑兵标志也出现在了二战时期波兰装甲部队徽章上,可见这支强大的部队在波兰人心中引以为傲的程度。
God-Like Legacy.jpg

神迹般的遗产

在神级难度下获得“雅德维加的遗产”情景的胜利

God-Like Legacy

Win Jadwiga's Legacy at Deity difficulty

难度:困难
联动原版游戏中的在一场难度为“天神级”的常规游戏中获胜成就名“如神一般(God-Like)”。

内陆大亨

Crow-eater Conquest.jpg

食鸦者的征服

使用南澳大利亚获得“内陆大亨”情景的胜利

Crow-eater Conquest

Win Outback Tycoon as South Australia

难度:简单
Crow-eater是澳大利亚开荒时期南澳大利亚人的外号,事实上自从1836年南澳大利亚殖民地建立以来,当地穷人确实有吃乌鸦的事实与记录。现代仍在某些戏谑或调侃场合使用。
Gumsucker Punch.jpg

树胶佬的老拳

使用维多利亚获得“内陆大亨”情景的胜利

Gumsucker Punch

Win Outback Tycoon as Victoria

难度:简单
Gumsucker是澳大利亚开荒时期维多利亚人的外号,因为当地小孩很喜欢吮吸桉树分泌的树浆。现代仍在某些戏谑或调侃场合使用。
Revenge of the Banana Benders.jpg

香蕉佬的复仇

使用昆士兰获得“内陆大亨”情景的胜利

Revenge of the Banana Benders

Win Outback Tycoon as Queensland

难度:简单
Banana bender是澳大利亚开荒时期昆士兰人的外号,因为昆士兰盛产香蕉,而当地人摘香蕉的时候需要把香蕉树掰弯下来采。现代仍在某些戏谑或调侃场合使用。
Sandgroper Sweep.jpg

沙蝗的扫荡

使用西澳大利亚获得“内陆大亨”情景的胜利

Sandgroper Sweep

Win Outback Tycoon as Western Australia

难度:简单
Sandgroper是澳大利亚开荒时期西澳大利亚人的外号,源于西澳大利亚常见的昆虫(沙蝗)。现代仍在某些戏谑或调侃场合使用。
Meanwhile, in Australia.jpg

与此同时,在澳大利亚...

在神级难度下获得“内陆大亨”情景的胜利

Meanwhile, in Australia

Win Outback Tycoon at Deity difficulty

难度:困难
与此同时在+地名(Meanwhile in ...)是一类网络上常见的恶搞图片。大多都是一个很滑稽的场景,但是在大部分人脑内或心目中的另一个特定国家或地区发生却能说得过去或是习以为常。其中Russia,Africa,Australia,China,Japan等在欧洲或美国网民心中印象十分固有且特征明显的地名出场次数最多。
Attack of the Drop Bear.jpg

掉掉熊来袭

在“内陆大亨”情景中因危险事件而失去一个单位

Attack of the Drop Bear

Lose a unit to the perils of Australia in the Outback Tycoon scenario

难度:很简单
Dropbear是澳大利亚人自造的一个物种,多出现于都市传说里或用来戏弄外地游客。它们的外貌大致是凶残版的树袋熊,在描述中也和好吃懒做的考拉完全不同,经常在树顶潜伏,伺机落下从正上方袭击树下的人类。这种无预兆的袭击和内陆大亨情景模式里探险家死于危险事件的设定不谋而合。
Midnight Oil.jpg

午夜石油

在“内陆大亨”情景的最终回合建造一座油井

Midnight Oil

Build an Oil Well on the final turn of the Outback Tycoon scenario

难度:简单
Midnight Oil是一个著名澳大利亚乐队的名字(午夜石油乐队)。此外原意是熬夜点油灯(学习或工作)的意思,不过应该不是这个成就想要致敬的部分。

亚历山大的征服

No More Worlds To Conquer.jpg

世界皆已臣服

在任意难度下获得“亚历山大的征服”情景的胜利

No More Worlds To Conquer

Win Conquests of Alexander on any difficulty

难度:简单
该成就出自电影《虎胆龙威》中对古希腊历史学家普鲁塔克(Plutarch)的错误引用:“当亚历山大看到他王国的幅员,他因没有更多世界可以去征服而哭泣。”但实际上普鲁塔克在他的著作《道德论集》叙述了完全相反的原因,即亚历山大因为无尽的世界而他却没有时间一一征服而哭泣。另外需要注意的是,《道德论集》作为哲学著作在哲学上有巨大的价值,但它并不是优秀的历史著作。普鲁塔克对于亚历山大大帝历史研究的贡献更多的来自他的另一本著作《亚历山大的一生》(Life of Alexander)
You’re the Demonstrably Greatest.jpg

前无古人

在神级难度下达成“亚历山大的征服”情景的最高等级

You’re the Demonstrably Greatest

Achieve the highest possible rank in Conquests of Alexander at Deity difficulty

难度:困难
这里的等级指的是情景结束之后结算的分数等级,玩家需要达到200分来获得最高等级。分数来自城市数量,每个城市5分。也就是说玩家需要最终拥有40座城市才能解锁最高等级,相当于1个初始首都+28个可征服AI城市+11个自建城市。
He Named Them All After Himself.jpg

以己之名

在任意难度的“亚历山大的征服”情景中建立4座城市

He Named Them All After Himself?

Settle four cities in Conquests of Alexander on any difficulty

难度:简单
亚历山大大帝建立了很多名为亚历山大(Alexandria)的城市,其中最著名的是位于埃及的亚历山大港,但同名城市分别位于阿富汗、巴基斯坦、塔吉克斯坦、土耳其、伊朗等等,使得人们不得不加上邻近地名以作出区分。亚历山大大帝在这个问题上可以说是臭名昭著,因此英文成就标题用的是问号结尾。
Resplendent Panoply.jpg

耀眼甲胄

在“亚历山大的征服”情景中征服城市后获得以下所有单位:重装步兵、萨卡弓骑手、世袭贵族战车射手、长生军,以及战象

Resplendent Panoply

Possess all of the following after conquering a city in Conquests of Alexander: Hoplite, Saka Horse Archer, Maryannu Chariot Archer, Immortal, and Varu

难度:中等
需要征服雅典(重装步兵X2)、孟菲斯(世袭贵族战车射手)、帕尔萨(长生军X2)、马拉坎达(萨卡弓骑手)、和帕塔拉(战象)。征服对应城市的时候要确保大军事家亚历山大紧挨城市。该成就解锁需要五种单位同时存在,如某一单位在游戏过程中全部死亡,则成就不会解锁。
甲胄(Panoply) 来自于古希腊语词汇panoplia,指代的是希腊重装步兵的一整套装备。“Panoplia”由前缀pan-“全部”和词根hopla“武器”或“装甲”组成,并于17世纪被吸收入英语。希腊重装步兵的一整套装备包括头盔、胸甲、盾牌、腿甲和武器,刚好和五种单位数量相同。

尼罗河的赠礼

More Wind for the Wind God.jpg

风神说,要有风

在任意难度下获得“尼罗河的赠礼”情景的胜利

More Wind for the Wind God

Win Gifts of the Nile on any difficulty

难度:简单
Total A-Nile-hilation.jpg

横扫尼罗河

使用埃及在神级难度下获得“尼罗河的赠礼”情景的胜利

Total A-Nile-hilation

Playing Gifts of the Nile as Egypt, win on Deity difficulty

难度:困难
A-Nile-hilation双关英语词汇annihilation(歼灭、灭绝)和Nile(尼罗河),本成就旨在向1997年发售的即时战略游戏横扫千军(Total annihilation)致敬。
That’s Some Good Kerma.jpg

科尔玛结善缘

使用努比亚在神级难度下获得“尼罗河的赠礼”情景的胜利

That’s Some Good Kerma

Playing Gifts of the Nile as Nubia, win on Deity difficulty

难度:困难
Good Kerma是善缘/善业(Good Karma)的谐音。业(Karma)是印度宗教,比如印度教、锡克教、佛教、耆那教中常见的概念,泛指行为与作为,现在做下的善缘/善业将在未来有正面的回报。与此同时科尔玛(Kerma)是现存最大的努比亚考古遗迹[1]。一词双关。
Sea of the Bow.jpg

强弓之海

使用努比亚在“尼罗河的赠礼”情景中建立一座地中海沿岸城市

Sea of the Bow

Playing Gifts of the Nile as Nubia, found a coastal city on the Mediterranean Sea

难度:简单
地中海位于地图最上部,沿着尼罗河一直往上走,过了昂城就是地中海。
Ta-Seti是一个用于指代努比亚的古埃及词汇,翻译过来就是强弓之地(Land of the Bow)的意思[2]。本成就需要用努比亚在地中海沿岸建立城市,因此从陆地(Land)变成海洋(Sea)。
From Med to Red to the Land of the Dead.jpg

地中海、红海、再到亡灵之地

使用埃及在“尼罗河的赠礼”情景中征服伊雷姆和邦特

From Med to Red to the Land of the Dead

Playing Gifts of the Nile as Egypt, conquer Irem and Punt

难度:简单
邦特位于埃及首都底比斯右下方;底比斯往右,遇到海一直沿着海向右下方走就能看到。伊雷姆沿着尼罗河走,在尼罗河最下端的左岸。
邦特之地是与古埃及进行贸易的地方。这里生产和出口黄金、芳香树脂、黑檀木、乌木、象牙和野生动物,现存对于邦特的记录来自古埃及人的贸易团记录。邦特的具体位置至今仍有争论,多数学者认为它位于埃及东南部的红海沿岸。伊雷姆(Iram of the Pillars)被誉为是沙漠中的亚特兰蒂斯。古兰经中记载,伊雷姆充满高柱,当地居民被称为阿德人。阿德人背离了真主,因此受到了惩罚消失在沙漠中[3]。地中海指代埃及,红海指代邦特,亡灵之地指代伊雷姆。

涅槃之路

What is Mind No Matter.jpg

何为志?非物也。

在任意难度下获得“涅槃之路”情景的胜利

What is Mind? No Matter.

Win the Path to Nirvana scenario on any difficulty

难度:简单
What is Matter Nevermind.jpg

何为物?非志也。

在神级难度下获得“涅槃之路”情景的胜利

What is Matter? Nevermind.

在神级难度下获得“涅槃之路”情景的胜利

难度:简单
Do You Have A Moment To Talk About Salvation.jpg

想知道如何达成救赎吗?

在“涅槃之路”情景中使3个敌对圣城转变信仰

Do You Have A Moment To Talk About Salvation?

Convert 3 opposing Holy Cities in the Path to Nirvana scenario

难度:简单
Many Signs and Wonders .jpg

神迹奇事

在“涅槃之路”情景中建造全部3个奇观

Many Signs and Wonders

Build all 3 Wonders in the Path to Nirvana scenario

难度:简单

</div></div>

  1. [1],Emberling, Geoff. Nubia: Ancient Kingdoms of Africa. Institute for the Study of the Ancient World at New York University, 2011.
  2. [2],Nubian Archers | The Oriental Institute of the University of Chicago
  3. [3],古兰经 | 黎明章 | 6 - 8节